Anno 117: Pax Romana уже подтвердила, что введет в серию новые механики, такие как диагональные дороги и здания. А теперь она взяла на прицел торговые силы, которые были в серии с самого ее основания в 1998 году: корабли. На основе Anno 1800 В следующей части игроки смогут строить корабли для конкретных целей, используя индивидуальные детали.
«Идея ввести модульные корабли в Anno возникла давно. С римским сеттингом у нас была идеальная платформа для этого, так как это очень похоже на то, как римляне строили свои корабли», — говорит Anno 117 игровой дизайнер Маркус. «В Anno 1800У нас был хороший опыт работы с объектами кораблей, и мы хотели развить опыт настройки кораблей под конкретные задачи, которые вы для них задумали, и представить ваш выбор на этот раз также в визуальном аспекте ваших кораблей».
Верфь Анно 117 предложит три размера римских кораблей для постройки: Pentecontero (2 слота для модификаций), Trirreme (3 слота для модификаций) и Quinquireme (4 слота для модификаций).

Следующие модули могут быть использованы для заполнения свободных слотов перед началом строительства, если у игрока есть необходимые ресурсы и он не превышает ограничений по балансу:
- Мачтадополнительная скорость при плавании против ветра на большие расстояния, достижение более высокой максимальной скорости и более высокой скорости при плавании между регионами
- Ряды: дополнительная скорость, достижение более высокой минимальной скорости и ускорения, меньший радиус поворота; идеально подходит для коротких дистанций и боя.
- Усиленный корпус: Дополнительные HP
- Башня лучника: стреляет множеством маленьких стрел во все стороны с близкого расстояния.
- Скорпион: стреляет высокоточными копьями и наносит большой урон на средней дистанции, только по бокам.
- Онагер: Стреляет камнями с большой дальностью и высоким уроном, но с низкой точностью и по фронту.
«Стоимость строительства и обслуживания корабля меняется в зависимости от установленных модулей», — добавляет Ubisoft. «Например, спиннеры потребуют больше рабочей силы, чем паруса, а значит, они потребуют больше рабочих рук. То же самое касается башни «Лучника» по сравнению с «Онагером», так как здесь задействовано больше солдат».
Как и ожидалось, использование свободного пространства уменьшит количество груза, который может перевозить корабль, но даже на полностью оборудованном корабле всегда будет оставаться место для материалов. Планы строительства кораблей, которые придумывают игроки, также можно сохранить для использования на верфях.

Anno 117: Pax Romana должна появиться в Steam, Ubisoft Connect, Epic Games Store, на платформах Xbox Series X|S и PlayStation 5 в 2025 году. Регистрация на бета-версию предстоящего испытания также открыта на всех платформах.