Как он отмечает, это не только может ограничить объем физических тиражей игр, продаваемых в США, но и цены на некоторые цифровые игры могут вырасти, чтобы не отставать от более дорогих дисковых изданий. Теперь цены на стандартные издания могут быстро достигнуть 85-90 долларов или превысить их, а это уже чисто тарифное увеличение, и стать еще более возмутительными для и без того дорогих лимитированных и коллекционных изданий.
К счастью, на момент написания статьи президент Дональд Трамп уже предоставил широкое месячное послабление для тарифов, направленных на Мексику, включая импорт дисков. На данный момент физические копии видеоигр могут быть не затронуты. Нынешние тарифы против Китая также могут ознаменовать собой некоторое долгосрочное повышение цен на консольное оборудование наряду с ростом цен на GPU, который мы уже наблюдали, хотя, как отмечает Ars Technica, Microsoft и Nintendo перенесли большую часть производства своих консолей из Китая, что может смягчить потенциальное влияние на цены этих консолей.
Непрерывные перепалки на эту тему означают, что предлагаемые тарифы не являются стопроцентной сделкой — они могут измениться, исчезнуть или ухудшиться в любой момент, и мы не знаем, когда это может произойти в сложившейся ситуации. За пределами игровой индустрии несколько производителей оборудования — не только Microsoft и Nintendo — уже переносят производство из Китая в надежде избежать постоянно меняющихся тарифов со стороны администрации Трампа.
Учитывая, что цифровая дистрибуция становится ведущим способом распространения игр, а даже дисковые игры в эту эпоху в значительной степени зависят от той же инфраструктуры из-за необходимости выпускать патчи для исправлений или онлайнового игрового контента, не удивительно, что игры на дисковых консолях становятся все более и более нишевыми.
Однако рост цен на игры, которые остаются на физических носителях и не обязательно ограничиваются ими, может быстро напугать тех, кто надеется пополнить свою библиотеку хорошими, надежными старыми физическими носителями. Остается надеяться, что ситуация изменится, прежде чем мы доживем до дней, когда игры стандартного издания будут стоить 100 долларов в день. По крайней мере, переход от цен на AAA за 60-70 долларов в 2020 году уже поможет смягчить некоторые долгосрочные проблемы с ценами, по крайней мере, в цифровом виде.
Получайте лучшие новости и подробные обзоры Tom’s Hardware прямо на свой почтовый ящик.