Версия Cities: Skylines II для ПК вышла еще в октябре 2023 года, и фанаты, возможно, помнят, что консольная версия должна была появиться одновременно с ней на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Но после более чем года задержек консольные игроки все еще ждут обещанную версию. К сожалению, последнее обновление Paradox Interactive и Colossal Order о ситуации не особо помогает.
Сегодня команда разработчиков подтвердила, что, хотя процесс переноса на консоли и продвигается, «нам еще предстоит решить множество вопросов, прежде чем мы достигнем того уровня качества и того опыта, который мы хотим для вас, наших игроков».
Говорят, что команда продолжает работу над оптимизацией порта для улучшения производительности и стабильности. Ранее Colossal Order объясняла, что «аппаратные ограничения консолей» вызывают серьезные падения частоты кадров и проблемы с перегрузкой памяти, которые она пыталась исправить. Версия для ПК получила ужасные отзывы пользователей из-за серьезных проблем с производительностью, и это то, чего студия пытается избежать с консольной версией.
Что касается того, какой график релиза стоит ожидать поклонникам консолей, студия сегодня добавила, что анонс состоится не раньше лета 2025 года.
«Мы хотим избежать преждевременных оценок и вместо этого обязуемся предоставлять вам надежную информацию, когда будем ближе к состоянию готовности к запуску», — добавила компания сегодня. «Наша цель остается неизменной: вывести Cities: Skylines II на консоли в наилучшей возможной форме».

В то же время, в версии для ПК, многие все еще ждут запуска обещанного Asset Editor, который дал бы гораздо больше креативности моддерам для работы с игрой. К сожалению, это также было затронуто проблемами разработки:
В настоящее время мы сосредоточены на удалении зависимостей Unity, чтобы обеспечить более плавную, отзывчивую и надежную загрузку ресурсов — как во время загрузочных экранов, так и при смене игровых наборов в пользовательском интерфейсе Paradox Mods. Без этого игра зависает на продолжительное время и может стать нестабильной. Мы хотим поддерживать подписки на большие объемы ресурсов с минимальными побочными эффектами производительности.
Давно анонсированные дополнения для Cities: Skylines II пока что не видны, хотя, поскольку разработчик занят процессом портирования и дальнейшей доработкой игрового процесса, может пройти некоторое время, прежде чем фанаты увидят новый контент и функции в градостроительном симуляторе.